Texturkacheln werden zu einem kompakten Block komprimiert, daneben ein Chip

NVIDIA RTX Neural Texture Compression auf Windows on Arm

Die technologische Landschaft der mobilen Rechenleistung befindet sich in einem radikalen Umbruch. Lange Zeit war die Grenze zwischen "Desktop-Power" und "mobiler Effizienz" durch massive Hardware-Einschränkungen definiert. Mit RTX Spark, das ... Weiterlesen →